1.本实用新型涉及游戏手柄技术领域,具体涉及一种用于游戏手柄的模组调节结构。
背景技术:
2.随着科学技术的不断发展,游戏人群也不断增多,对游戏手柄的操作要求也越来越高。现有技术中游戏手柄的按键、摇杆等模组的位置分布均为固定位置,由于不同人的手掌大小,手指长度,操作习惯等均有区别,则会使得不用人群使用游戏手柄时操作体验感不同,不能满足不同的游戏人群对于操作手感的要求。
3.本背景技术所公开的上述信息仅仅用于增加对本技术背景技术的理解,因此,其可能包括不构成本领域普通技术人员已知的现有技术。
技术实现要素:
4.本实用新型针对现有技术中游戏手柄中的模组位置固定,不能满足不同游戏人群操作手感要求的问题,本实用新型提出一种模组调节结构,其装配到游戏手柄后能够,使得游戏手柄中的模组位置可调节,操作者可根据自身手掌的大小,操作习惯来调节更改模组的相应位置,提升游戏体验。
5.为实现上述实用新型目的,本实用新型采用下述技术方案予以实现:
6.本实用新型提供一种模组调节结构,包括有:
7.安装基体,在所述安装基体内部形成有安装腔;
8.主体模组,设置在所述安装腔内其能够沿安装腔底面移动,所述主体模组上设置有从所述安装基体中伸出的第一触电元件;
9.电控板,在所述电控板上设有用于和所述第一触电元件接触配合的第二触电元件;
10.定位件,设置在所述主体模组上;
11.锁紧体,其装配在所述安装基体内并压紧在所述主体模组上;
12.夹持定位结构,设置在所述安装基体和所述锁紧体上,在所述锁紧体装配到位时,所述夹持定位结构夹持在所述定位件上对其定位。
13.在一些实施例中,所述主体模组包括第一主体模组和第二主体模组,所述第一主体模组和所述第二主体模组连接,所述定位件套设固定在所述第一主体模组上、第二主体模组上或第一主体模组和第二主体模组的连接位置处。
14.在一些实施例中,所述第二主体模组设置在所述第一主体模组的上方,第一主体模组包括有:第一连接构件和第一模组组件,所述第一连接构件和所述第二主体模组固定连接,所述第一模组组件可拆的设置在所述第一连接构件上。
15.在一些实施例中,所述定位件为定位片,在所述定位片上设有套装孔。
16.在一些实施例中,所述安装基体包括有:上壳和下壳,所述上壳和所述下壳通过锁
紧件锁紧固定。
17.在一些实施例中,所述夹持定位结构包括有设置在所述锁紧体上的第一弹性夹紧件和设置在所述下壳上的第二弹性夹紧件,在锁紧体锁紧到位时,所述第一弹性夹紧件和所述第二弹性夹紧件分别夹紧在所述定位件的两侧。
18.在一些实施例中,在所述上壳内壁上设有内螺纹,在所述锁紧体的外侧壁上设有与所述内螺纹配合的外螺纹。
19.在一些实施例中,所述下壳为环形件,在所述下壳内部形成一环形移动区,所述第二触电元件向所述下壳的正投影位于环形移动区内。
20.在一些实施例中,所述第一触电元件为圆盘触点,所述第二触电元件为第二触电弹片。
21.一种游戏手柄,包括有上述技术方案所述的模组调节结构。
22.与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果是:
23.本实用新型中提出的模组调节结构,在设置时,将主体模组设置在所述安装基体内且使得主体模组能够沿安装基体的底面移动,用户在使用时,可根据使用的需要,对应的调整移动主体模组以改变主体模组在安装基体中的位置,当调整到位后通过锁紧盖锁紧在安装基体内将主体模组压紧固定并通过夹持定位结构将与主体模组一体的定位件夹紧定位即可,实现了对主体模组的位置的调整,进而使其可适配不同的游戏人群的使用需求,提升了用户的使用体验感。
24.结合附图阅读本实用新型的具体实施方式后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
25.为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
26.图1为本实用新型实施例中游戏手柄的结构示意图;
27.图2为本实用新型实施例中游戏手柄的结构分解图一;
28.图3为本实用新型实施例中游戏手柄的结构分解图二;
29.图4为本实用新型实施例中游戏手柄的全剖视图。
具体实施方式
30.为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
31.需要说明的是,在本实用新型的描述中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“竖”、“横”、“内”、“外”等指示的方向或位置关系的术语是基于附图所示的方向或位置关系,这仅仅是
为了便于描述,而不是指示或暗示所述装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
32.本实用新型提供一种模组调节结构的实施例,参照图1-图4所示,包括有:
33.安装基体100,在所述安装基体100内部形成有安装腔;
34.在一些实施例中,安装基体100包括有:上壳110和下壳120,所述上壳110和所述下壳120通过锁紧件锁紧固定。
35.优选的,上壳110为手柄上壳110,下壳120对应为环形件,在连接固定时,下壳120通过锁紧螺钉锁紧固定在上壳110内。
36.在具体设置时,可在上壳110上设置锁紧螺纹孔,在下壳120上设有穿过孔,锁紧螺钉穿过下壳120后拧紧固定在上壳110内。
37.主体模组200,设置在所述安装腔内其能够沿安装腔底面移动,所述主体模组200上设置有从所述安装基体100中伸出的第一触电元件300。
38.优选设置时,在安装腔底面上开设有贯穿孔,贯穿孔贯穿安装腔底面设置,在设置时,将主体模组200部分从贯穿孔中伸出,第一触电元件300设置在主体模组200的底部,第一触电元件300可设置成多个,如6个,也对应从安装腔的底面向外伸出。
39.电控板400,在所述电控板400上设有用于和所述第一触电元件300接触配合的第二触电元件410。
40.电控板400设置在安装基体100的底部位置处,其在装配时,可直接装配固定在游戏手柄的壳体上,装配完成后,第一触电元件300从安装基体100中向下伸出与位于其下方的第二触电元件410接触配合,实现电连接导通。
41.在一些优选的实施例中,主体模组200包括可以设置成第一主体模组210和第二主体模组220两个模组配合结构,第一主体模组210可以通过点胶和第二主体模组220固定连接在一起。
42.第一主体模组210可为按键模组或摇杆模组等均可,在此不做具体限制。
43.第一主体模组210和第二主体模组220为现有技术中已有的模组标准件结构,在此不做一一赘述。
44.定位件500,固定在所述主体模组200上,在一些实施例中,定位件500为定位片,在所述定位片上设有套装孔510。
45.所述定位件500套设固定在所述第一主体模组210上、第二主体模组220上或第一主体模组210和第二主体模组220的连接位置处。
46.优选的,在第一主体模组210和第二主体模组220固定连接后,在两者连接位置处形成沿第一主体模组210周向布置的装配凹槽,定位件500在固定时,通过套装孔510套设在装配凹槽位置处以实现和第一主体模组210和第二主体模组220之间的连接固定。
47.定位片和第一主体模组210、第二主体模组220固定连接后形成一整体的模块,其在安装腔内能够沿着安装腔底面所在的平面移动,即主体模组200可在安装腔底面内沿x方向和y方向进行移动,以实现主体模组200在安装基体100的底面位置的调整,通过主体模组200移动调整到不同的位置,使其来适配不同游戏人群的使用需要。
48.锁紧体600,其拧设在所述安装基体100内并压紧在所述主体模组200上。
49.在一些实施例中,在所述上壳110内壁上设有内螺纹111,在所述锁紧体600的外侧壁上设有与所述内螺纹111配合的外螺纹610。
50.在拧紧固定时,锁紧体600通过其外侧的外螺纹610拧设到上壳110的内螺纹111内,通过不断的旋拧锁紧体600,使得锁紧体600旋入到上壳110内部的深度不断变化,随着锁紧深度的加深,其对位于安装基体100内的主体模组200的压紧力不断加大,进而实现通过不断的旋拧来压紧主体模组200的效果。
51.夹持定位结构700,设置在所述安装基体100和所述锁紧体600上,在所述锁紧体600拧紧到位时,所述夹持定位结构700夹持在所述定位件500上对其定位。
52.在一些优选的实施例中,所述夹持定位结构700包括有设置在所述锁紧体600上的第一弹性夹紧件710和设置在所述下壳120上的第二弹性夹紧件720,在锁紧体600锁紧到位时,所述第一弹性夹紧件710和所述第二弹性夹紧件720分别夹紧在所述定位件500的两侧。
53.优选的,所述第一弹性夹紧件710为第一硅胶件,所述第二弹性夹紧件720为第二硅胶件。
54.第一硅胶件可设置在所述锁紧体600的底部位置处,对应的,第二硅胶件设置在所述下壳120的顶面位置处,第一硅胶件和第二硅胶件相对设置,以在锁紧体600拧紧固定到上壳110内时通过第一硅胶件和第二硅胶件对定位件500进行定位。
55.第一硅胶件优选的设置成沿锁紧体600周向设置的环形硅胶件,第二硅胶件也设置成沿下壳120周向设置的环形硅胶件,通过2个环形硅胶件分别夹持在定位件500的顶面和底面上还实现了对主体模组200的密封,实现了防水防尘的作用。
56.在一些实施例中,所述第一触电元件300为圆盘性触点。
57.在一些实施例中,电控板400可选用pcb板,所述第二触电元件410为第二触电弹片。
58.本实施例中通过将第一触电元件300设置成圆盘性触点和第二触电弹片配合的结构方式可确保第一触电元件300和第二触电元件410之间有较大的接触面积,且由于底部的圆盘性触点面积较大,在主体模组200移动过程中能够保证pcb板上的第二触电弹片能够一直和第一触电元件300接触触电,从而实现保持电路始终处于接通功能。
59.在一些实施例中,为实现模组的可拆卸更换,在设置时,将所述第二主体模组220设置在所述第一主体模组210的上方,第一主体模组210结构设置成包括有:第一连接构件和第一模组组件,第一连接构件可设置成第一连接壳,在连接时,通过所述第一连接构件和所述第二主体模组220固定连接,所述第一模组组件可拆的设置在所述第一连接构件上。
60.这样在使用时,由于第一模组组件结构为可拆的设置在第一连接构件上,可根据用户不同的使用需求将第一模组组件拆卸下来进行更换,如第一模组组件可对应拆卸下来更换成摇杆模组组件或者按键模组组件等均可,不仅实现了游戏手柄的模组的可拆卸更换,而且实现了模组的多功能化,方便了用户使用。
61.在一些实施例中,在构成安装腔的下壳120上设有贯穿孔,因此,对应的在所述下壳120内部形成一环形移动区121,所述第二电触元件向所述下壳120的正投影位于环形移动区121内。
62.由于主体模组200位于安装基体100内,通过下壳120形成的环形移动区121可对应的对主体模组200的移动位置进行限位,使得主体模组200只能在环形移动区121域内部进
行移动,第二触电元件的正投影位于环形移动区121域内能够确保在主体模组200移动时位于主体模组200上的第一电触元件能够保持和第二电触元件之间保持接触配合。
63.本实施例中的模组调节结构,当用户需要调整主体模组200位置时,拧动锁紧体600,锁紧体600上移,使得第一弹性夹紧件710和第二弹性夹紧件720松开定位件500,此时,可将主体模组200在安装基体100内移动进行位置调整。
64.在用户完成移动后,向下拧动锁紧体600,锁紧体600向下移动,通过锁紧体600上的第一弹性夹紧件710和下壳120上的第二弹性夹紧件720配合对定位件500定位固定,同时通过锁紧体600也压设在主体模组200上对主体模组200定位。
65.本实施例中还提出一种游戏手柄,包括上述实施例中的模组调节结构。
66.具体的,安装基体可对应为游戏手柄的安装壳。
67.本实施例中提出的游戏手柄,在设置时,将主体模组200设置在所述安装基体100内且使得主体模组200能够沿安装基体100的底面移动。
68.用户在使用时,可根据使用的使用需要,对应的调整移动主体模组200以改变主体模组200在安装基体100中的位置,当调整到位后通过锁紧体600锁紧在安装基体100内将主体模组200压紧固定并通过夹持定位结构700将与主体模组200一体的定位件500夹紧定位即可,实现了对主体模组200的位置的调整,进而使其可适配不同的游戏人群的使用需求,提升了用户的使用体验感。
69.最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。