一种虚拟现实场景体验设备的制作方法

专利查询2022-5-11  145



1.本实用新型涉及虚拟现实领域,特别是涉及一种虚拟现实场景体验设备。


背景技术:

2.目前市面上沉浸式的虚拟体验方式主要有以下两种:第一种是虚拟现实座椅,可以模拟驾驶车辆飞机等的虚拟现实场景,但是用户不能行走移动,用户的交互感差。第二种是虚拟现实空间,此方案需要占用空间大,且用户不能无限随意活动。


技术实现要素:

3.鉴于上述问题,提出了本实用新型实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种虚拟现实场景体验设备。
4.为了解决上述问题,本实用新型实施例公开了一种虚拟现实场景体验设备,其特征在于,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架以及设备轴承,所述设备轴承包括轴承外圈以及轴承内圈,所述轴承外圈固定于所述设备支架的顶部,所述轴承外圈与所述轴承内圈之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈的底部设置有弹力绳固定端点,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳,所述弹力绳上固定有安全绑带。
5.可选地,所述轴承内圈的底部还具有卷尺出口,所述轴承内圈的内部设置有卷尺滑轮,所述卷尺滑轮上具有卷尺,所述卷尺从所述卷尺出口穿出,并与所述安全绑带连接。
6.可选地,所述轴承内圈的内部还具有旋转检测模块以及处理器模块,所述处理器模块与所述旋转检测模块连接。
7.可选地,所述滑动测距鞋的鞋底具有万向滚珠。
8.本实用新型实施例包括以下优点:在本实用新型实施例提供了一种虚拟现实场景体验设备,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架以及设备轴承,所述设备轴承包括轴承外圈以及轴承内圈,所述轴承外圈固定于所述设备支架的顶部,所述轴承外圈与所述轴承内圈之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈的底部设置有弹力绳固定端点,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳,所述弹力绳上固定有安全绑带,采用本实用新型的方案,用户可以在面积有限的区域内随意活动,也能体验无限大的虚拟现实场景。
附图说明
9.图1是本实用新型的一种虚拟现实场景体验设备的模块分布示意图。
10.图2是本实用新型的一种虚拟现实场景体验设备的使用示意图。
11.图3是本实用新型的一种虚拟现实场景体验设备的设备轴承的结构示意图。
具体实施方式
12.现在将参照附图来详细描述本实用新型的各种示例性实施例。应注意到:除非另外说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本实用新型的范围。
13.以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本实用新型及其应用或使用的任何限制。
14.对于相关领域普通技术人员已知的技术和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术和设备应当被视为说明书的一部分。
15.在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其他例子可以具有不同的值。
16.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
17.如图1所示,本实用新型提供了一种虚拟现实场景体验设备,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋4以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架5以及设备轴承1,所述设备轴承1包括轴承外圈10以及轴承内圈9,所述轴承外圈10固定于所述设备支架5的顶部,所述轴承外圈10与所述轴承内圈9之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈9可以360度自由旋转。
18.所述轴承内圈9的底部设置有弹力绳固定端点7,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳2,所述弹力绳上固定有安全绑带3,所述轴承内圈9的底部还具有卷尺出口8。
19.所述轴承内圈9的内部设置有卷尺滑轮,所述卷尺滑轮上具有卷尺6,所述卷尺6从所述卷尺出口8穿出,并与所述安全绑带3连接。当卷尺6拉伸时,可以通过测量拉伸距离检测出用户的下蹲运动数据;当卷尺6收缩时,可以通过测量收缩距离检测出用户的跳跃运动数据。
20.所述轴承内圈9的内部还具有旋转检测模块以及处理器模块,所述处理器模块与所述旋转检测模块连接。所述旋转检测模块用于检测所述轴承内圈的旋转状况,从而确定用户的实时朝向。
21.所述滑动测距鞋4的鞋底具有万向滚珠,用户穿上所述滑动测距鞋4后,可以实现原地行走。本实用新型实施例中,可以检测万向滚珠的滚动圈数与滚动方向来测量行走距离与方向。
22.用户在使用本设备前,需要将安全绑带系好,穿上滑动测距鞋以及戴上虚拟现实显示眼镜。当用户转身时,带动弹力绳,使得轴承内圈进行旋转,从而可以检测用户的实时朝向数据;当用户下蹲或者跳跃时,根据卷尺的拉伸与收缩距离,可以检测用户的下蹲或者跳跃数据;当用户行走时,可以通过滑动测距鞋,检测用户的行走距离以及方向数据。上述运动数据可反应在虚拟现实显示眼镜中的现实场景中,让用户体验真实的虚拟现实场景。
23.在本实用新型实施例中,提供了一种虚拟现实场景体验设备,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架以及设备轴承,所述设备轴承包括轴承外圈以及轴承内圈,所述轴承外圈固定于所述设备支架的顶部,所述轴承外圈与所述轴承内圈之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈的底部设置有弹力绳固定端点,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳,所述弹力绳上固定有安全绑带,采用
本实用新型的方案,用户可以在面积有限的区域内随意活动,也能体验无限大的虚拟现实场景。
24.以上对本实用新型所提供的一种虚拟现实场景体验设备,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本实用新型的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本实用新型及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本实用新型的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。


技术特征:
1.一种虚拟现实场景体验设备,其特征在于,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架以及设备轴承,所述设备轴承包括轴承外圈以及轴承内圈,所述轴承外圈固定于所述设备支架的顶部,所述轴承外圈与所述轴承内圈之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈的底部设置有弹力绳固定端点,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳,所述弹力绳上固定有安全绑带。2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景体验设备,其特征在于,所述轴承内圈的底部还具有卷尺出口,所述轴承内圈的内部设置有卷尺滑轮,所述卷尺滑轮上具有卷尺,所述卷尺从所述卷尺出口穿出,并与所述安全绑带连接。3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景体验设备,其特征在于,所述轴承内圈的内部还具有旋转检测模块以及处理器模块,所述处理器模块与所述旋转检测模块连接。4.根据权利要求1所述的虚拟现实场景体验设备,其特征在于,所述滑动测距鞋的鞋底具有万向滚珠。

技术总结
本实用新型实施例提供了一种虚拟现实场景体验设备。在本实用新型实施例中,所述设备包括虚拟现实显示眼镜、滑动测距鞋以及运动辅助模块,所述运动辅助模块包括设备支架以及设备轴承,所述设备轴承包括轴承外圈以及轴承内圈,所述轴承外圈固定于所述设备支架的顶部,所述轴承外圈与所述轴承内圈之间具有多个滑动滚珠,所述轴承内圈的底部设置有弹力绳固定端点,所述弹力绳固定端点处连接有弹力绳,所述弹力绳上固定有安全绑带,采用本实用新型的方案,用户在面积有限的区域内活动,也能体验无限大的虚拟现实场景。无限大的虚拟现实场景。无限大的虚拟现实场景。


技术研发人员:黄昌正 周言明 陈曦 林嘉盛
受保护的技术使用者:幻境虚拟现实科技(广州)有限公司
技术研发日:2021.08.12
技术公布日:2022/3/8

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